Текущая формула расчета хила включает в себя уровень персонажа, его класс и интеллект. Полученная величина постоянна для всех исцеляемых, кроме критического хила.
Прежняя формула имела постоянный базовый элемент и переменную часть, зависящую от интеллекта. Полный урон равномерно делился на всех исцеляемых. От этой величины высчитывался критический хил.
Возможно введение общего кулдауна для магии в пределах сражения и увеличение потребляемой маны (зависимость потребления маны от количества исцеляемых?).
(с) нечто
Новость читайте здесь.